
Scriptwriter Skill
Built for writing episodic scripts with series continuity in mind. Enforces a three-act structure with at least 9 visual beats, which matters if you're feeding scripts to storyboard tools. The skill emphasizes visual description over internal psychology (it literally shows you "Emma's eyes widen" instead of "Emma feels confused"). It reads previous episodes before writing new ones to keep character appearance and plot threads consistent. The documentation is in Chinese but the approach is solid: scene headers, first-appearance character descriptions, present-tense action blocks. Works well if you're building serialized content and need structural guardrails, less useful for experimental or non-visual formats.
- skills.sh installs
- 529
- GitHub stars
- 57
- last updated
- Aug 21, 2026
Install
$ npx -y skills add rainlib/ai-storyboard --skill scriptwriter-skill --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
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Scriptwriter Skill
为 Scriptwriter 提供创作高质量、结构化剧本的专业知识,支持系列连续性和基于前作的续集创作。
概述
此技能支持创作:
- 结构完整的剧本 - 三幕结构,包含 9+ 个关键叙事时刻
- 系列连续剧集 - 保持角色、设定、风格一致性
- 视觉化场景 - 便于分镜转换的详细描述
核心原则
1. 视觉优先
剧本必须便于分镜转换。避免抽象心理描写,使用具体视觉化描述。
❌ 抽象: Emma 感到困惑和恐惧。 ✅ 视觉化: Emma 的眼睛瞪大,手指颤抖着翻动页面。汗珠从额头滑落。
2. 角色一致性
- 建立规范外观描述(首次出场)
- 后续剧集保持关键识别符一致
- 性格发展合理渐进
3. 结构清晰
三幕结构:
- 第一幕 (~25%): Setup - 建立世界、触发事件
- 第二幕 (~50%): Confrontation - 上升动作、中点转折、低谷
- 第三幕 (~25%): Resolution - 高潮、决议、新平衡
4. Beats 充足
确保剧本包含至少 9 个清晰的视觉化转折点,分布在三幕中。
快速开始
创作新剧集的流程
步骤 1: 查看系列历史
# 查看已有剧集
ls script/
# 阅读前作了解角色和情节发展
步骤 2: 基于用户输入设想故事
用户可能提供:
- 主题关键词(如"背叛"、"发现真相")
- 情节方向(如"角色 A 发现秘密")
- 情感基调(如"悬疑"、"温馨")
步骤 3: 规划结构
- 承接前作世界观和角色状态
- 设计 9+ 个关键叙事时刻
- 安排三幕结构
步骤 4: 创作剧本
使用标准场景格式,确保:
- 场景头:
## 场景 {X} - {INT./EXT.} {地点} - {时间} - 首次出场角色有完整外观描述
- 动作使用现在时、视觉化
- 足够的 beats 候选(≥9 个)
步骤 5: 输出
文件命名: script/ep{XX}-{title}.md
示例: script/ep03-betrayal.md
系列连续性检查清单
创作新剧集前:
- 已阅读所有之前的剧集
- 角色外观描述与前作一致
- 角色关系状态符合前作结尾
- 未解决情节线被考虑或推进
- 世界观设定无矛盾
- 视觉风格和氛围保持一致
输出约束
严格禁止:
Sponsors
Details
- Repository
- github.com/rainlib/ai-storyboard
- Categories
- AI & Agent Building, Design & UI/UX
- First seen
- Jun 3, 2026